| Warhammer 40.000 |
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Warhammer 40.000Das Tabletop-Miniaturenspiel in der fernen Zukunft.(Quelle: Games Workshop Website http://www.games-workshop.com/gws/)
Das 41. Jahrtausend ist eine grausame Zukunft, in der die Menschheit in einer von Blutvergießen und Zerstörung um ihr Überleben beherrschten Galaxis kämpft. Die Menschheit steht am Rande der Auslöschung, bedrängt von allen Seiten durch Aliens, Verräter und Dämonen; und nur die übermenschliche Stärke der Space Marines und die zahllosen Soldaten der Imperialen Armee stehen zwischen den geifernden Alienhorden und der totalen Auslöschung. Warhammer 40.000, das Tabletop-Miniaturenspiel in der fernen Zukunft, erlaubt es dir, Kämpfe mit Armeen aus Citadel-Miniaturen auf Miniatur-Schlachtfeldern auszutragen und dich in Strategie und Können zu messen. Jeder Spieler ist ein Kommandeur, der seine besten Krieger auswählt, gerissene Pläne und Strategien ausklügelt und seine Armee zu Sieg oder Untergang führt. Die Spiele können in ihrer Größe von kleinen Scharmützeln aus nur ein paar Dutzend Modellen pro Seite bis hin zu riesigen Schlachten mit hunderten von Miniaturen reichen.
Kurz gesagt, jeder Spieler sammelt eine Armee von Citadel-Miniaturen und trägt unter Verwendung des Warhammer-40.000-Regelbuchs als Richtlinie epische Schlachten gegen seine Mitgeneräle aus. Würfel (wie du sie von den meisten Brettspielen kennst) werden benutzt, um über Erfolg und Fehlschlag zu entscheiden: ob nun bestimmt werden soll, wann ein Boltergeschoss sein Ziel trifft oder ob ein Laserkanonenschuss die Außenhülle eines Panzers durchschlägt. Jedes Spiel wird nicht auf einem „normalen" Spielfeld, sondern auf einem speziellen Spieltisch ausgetragen, wo die Modelle sich uneingeschränkt bewegen, wie der Spieler es möchte. Da Warhammer 40.000 nicht auf einer festgelegten Spielplatte gespielt wird, benötigt man Maßbänder oder Maßstäbe zum Bewegen der Miniaturen - immerhin kann sich ein agiles Jetbike der Eldar schneller bewegen als ein Soldat der Imperialen Armee zu Fuß. Das alles mag etwas kompliziert klingen, aber die meisten Warhammer-40.000-Spieler haben die Grundlagen bereits nach ein oder zwei kurzen Spielen verstanden. Erfahrene Warhammer-40.000-Generälen sind die Regeln schon in Fleisch und Blut übergegangen und sie müssen nur äußerst selten einen Blick ins Regelbuch werfen.
Bei Warhammer 40.000 gibt es natürlich noch mehr als das Austragen von Spielen. Es ist auch so schon ein aufregendes Hobby. Viele Spieler genießen das Bemalen ihrer Miniaturen auf höchstem Standard, fügen zusätzliche Details hinzu und lassen ihren Modellen besondere Aufmerksamkeit zukommen, damit die Armee etwas Besonderes und Einzigartiges wird. Ebenso kann dein gewähltes Schlachtfeld so schlicht wie ein blanker Tisch mit ein paar Hindernissen sein, aber viele Spieler bauen gerne modulare Spielfelder, so detailliert und aufregend wie die auf unserer Internetseite, oft kommen dabei die praktischen Gelände-Bauteile von Citadel zum Einsatz.
Die meisten Hobbyisten steigen mit ein oder zwei Freunden ins Hobby ein, verbessern ihre Fähigkeiten und entwickeln ihre Armee in regulären Schlachten, aber da muss der Spaß nicht aufhören. Es gibt Tausende von Hobbyclubs auf der ganzen Welt in denen sich jede Woche Spieler zu Warhammer-40.000-Schlachten herausfordern. Außerdem hat jedes Hobbyzentrum seine eigenen Spieltische. Meist werden Spielabende angeboten, wo du andere Warhammer-40.000-Generäle treffen kannst, um mit ihnen Bemalung, Umbauten und Taktiken zu diskutieren - und natürlich zu spielen. Und für die wahren Abenteurer gibt es sogar regelmäßige Warhammer-40.000-Events auf der ganzen Welt, die von Games Workshop und engagierten Hobbyclubs abgehalten werden. Von wettkämpferischen Turnieren mit hunderten von Spielern, die einen Champion bestimmen wollen, bis zu wochenlangen Kampagnen, in denen jede Schlacht die aufregende Geschichte verändert, gibt es Spielevents für jeden Geschmack - du musst nur den Mut aufbringen, dich mit deiner Armee einer Schlacht zu stellen.
© Games Workshop Limited 2000-2010, © New Line Productions Inc., © The Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien Enterprise, Alle Rechte sind den jeweiligen Eigentümern vorbehalten. |

































